متحف يروي تاريخ صناعة الفيديو اليابانية

طوكيو‭ (‬أ‭ ‬ف‭ ‬ب‭) – ‬تفتتح‭ ‬نينتندو،‭ ‬متحفها‭ ‬الخاص‭ ‬في‭ ‬اليابان،‭ ‬ما‭ ‬يتيح‭ ‬للزوار‭ ‬التعرف‭ ‬على‭ ‬أكثر‭ ‬من‭ ‬130‭ ‬عاما‭ ‬من‭ ‬تاريخ‭ ‬الشركة‭ ‬اليابانية‭ ‬العملاقة‭ ‬في‭ ‬ألعاب‭ ‬الفيديو‭ ‬والتي‭ ‬بدأت‭ ‬أنشطتها‭ ‬بأوراق‭ ‬اللعب‭.‬

ويبعد‭ ‬هذا‭ ‬المتحف‭ ‬بضعة‭ ‬كيلومترات‭ ‬من‭ ‬وسط‭ ‬مدينة‭ ‬كيوتو‭ (‬غرب‭)‬،‭ ‬حيث‭ ‬المقر‭ ‬الرئيسي‭ ‬لشركة‭ ‬نينتندو،‭ ‬ويقع‭ ‬على‭ ‬أرض‭ ‬مصنع‭ ‬سابق‭ ‬حيث‭ ‬كانت‭ ‬الشركة‭ ‬تصنع‭ ‬خصوصا‭ ‬أوراق‭ ‬اللعب‭ ‬اليابانية‭ ‬التقليدية‭ “‬هانافودا‭”.‬

ويضم‭ ‬الموقع‭ ‬الكثير‭ ‬من‭ ‬منتجات‭ ‬الشركة‭ ‬التي‭ ‬كانت‭ ‬موجودة‭ ‬منذ‭ ‬عام‭ ‬1889‭ ‬والتي‭ ‬ترتبط‭ ‬بمجالات‭ ‬مختلفة،‭ ‬بدءا‭ ‬من‭ ‬تصنيع‭ ‬البطاقات‭ ‬الغربية‭ ‬إلى‭ ‬الألعاب‭ ‬وألعاب‭ ‬الطاولة،‭ ‬قبل‭ ‬أن‭ ‬تحقق‭ ‬نجاحا‭ ‬عالميا‭ ‬بألعاب‭ ‬الفيديو‭ ‬الخاصة‭ ‬بها‭.‬

وأوضح‭ ‬صانع‭ ‬المحتوى‭ ‬الشهير‭ ‬شيجيرو‭ ‬مياموتو‭ ‬مبتكر‭ ‬شخصية‭ “‬ماريو‭”‬،‭ ‬في‭ ‬مقطع‭ ‬فيديو‭ ‬نُشر‭ ‬عبر‭ ‬الإنترنت‭ ‬في‭ ‬نهاية‭ ‬آب‭/‬أغسطس‭ “‬أردنا‭ ‬أن‭ ‬نُظهر‭ ‬تطور‭ ‬الترفيه‭ ‬مع‭ ‬تسليط‭ ‬الضوء‭ ‬على‭ ‬العناصر‭ ‬التي‭ ‬تمت‭ ‬مشاركتها‭ ‬وبناؤها‭ ‬على‭ ‬مر‭ ‬السنين‭” ‬من‭ ‬جانب‭ ‬نينتندو‭.‬

‭ ‬ويضم‭ ‬المتحف‭ ‬أيضا‭ ‬المزيد‭ ‬من‭ ‬العناصر‭ ‬غير‭ ‬المتوقعة‭ ‬التي‭ ‬صنعتها‭ ‬نينتندو،‭ ‬مثل‭ ‬آلة‭ ‬التصوير‭ ‬أو‭ ‬عربة‭ ‬الأطفال‭.‬

يتيح‭ ‬جزء‭ ‬تفاعلي‭ ‬أيضا‭ ‬اللعب‭ ‬عبر‭ ‬الهاتف‭ ‬الذكي‭ ‬باستخدام‭ ‬بطاقات‭ ‬عملاقة‭ ‬معروضة‭ ‬على‭ ‬الأرض،‭ ‬أو‭ ‬ضرب‭ ‬كرات‭ ‬ترمى‭ ‬بواسطة‭ ‬آلة‭ ‬بمضرب‭ ‬في‭ ‬تصميم‭ ‬داخلي‭ ‬ياباني‭ ‬من‭ ‬أجواء‭ ‬الستينيات‭ ‬والسبعينيات،‭ ‬أو‭ ‬التحكم‭ ‬في‭ ‬ألعاب‭ ‬الفيديو‭ ‬عبر‭ ‬وحدة‭ ‬تحكم‭ ‬عملاقة‭ ‬ترغم‭ ‬شخصين‭ ‬على‭ ‬تنسيق‭ ‬تحركاتهما‭.‬

وتباع‭ ‬تذاكر‭ ‬الدخول‭ ‬عبر‭ ‬نظام‭ ‬قرعة،‭ ‬حيث‭ ‬تبلغ‭ ‬تكلفة‭ ‬دخول‭ ‬الشخص‭ ‬البالغ‭ ‬3300‭ ‬ين‭ (‬22‭ ‬دولارا‭). ‬وقد‭ ‬بيعت‭ ‬جميع‭ ‬التذاكر‭ ‬لشهري‭ ‬تشرين‭ ‬الأول‭/‬أكتوبر‭ ‬وتشرين‭ ‬الثاني‭/‬نوفمبر‭.  ‬يندرج‭ ‬هذا‭ ‬المتحف‭ ‬في‭ ‬إطار‭ ‬التحول‭ ‬الاستراتيجي‭ ‬الذي‭ ‬أطلقته‭ ‬نينتندو‭ ‬منذ‭ ‬حوالى‭ ‬عشر‭ ‬سنوات‭ ‬بهدف‭ ‬زيادة‭ ‬عدد‭ ‬الأشخاص‭ ‬الذين‭ ‬يتعاملون‭ ‬مع‭ ‬شخصياتها،‭ ‬عبر‭ ‬المنتجات‭ ‬المشتقة‭ ‬وافتتاح‭ ‬متاجر‭ ‬أو‭ ‬مدن‭ ‬ترفيهية‭ – ‬مثل‭ ‬مناطق‭ “‬سوبر‭ ‬نينتندو‭ ‬وورلد‭” ‬في‭ ‬متنزهات‭ ‬يونيفرسال‭ ‬ستوديوز‭ ‬في‭ ‬اليابان‭ ‬أو‭ ‬الولايات‭ ‬المتحدة‭.‬

‭ ‬ودخلت‭ “‬نينتندو‭” ‬مجال‭ ‬ألعاب‭ ‬الفيديو‭ ‬في‭ ‬العام‭ ‬1977‭ ‬مع‭ ‬إطلاق‭ ‬أجهزة‭ ‬لعب‭ ‬منزلية‭ “‬تي‭ ‬في‭ ‬غايم‭ ‬15‭” ‬و‭”‬تي‭ ‬في‭ ‬غايم‭ ‬16‭”‬،‭ ‬وابتكرت‭ ‬في‭ ‬الوقت‭ ‬نفسه‭ ‬ألعاب‭ ‬لمراكز‭ ‬لعب‭  ‬كـ‭”‬دانكي‭ ‬كونغ‭” ‬الصادرة‭ ‬عام‭ ‬1981‭.  ‬ثم‭ ‬حققت‭ ‬نجاحا‭ ‬عالميا‭ ‬مع‭ ‬جهاز‭ “‬فاميكوم‭” ‬الذي‭ ‬أُطلق‭ ‬في‭ ‬اليابان‭ ‬عام‭ ‬1983،‭ ‬والمعروف‭ ‬في‭ ‬الخارج‭ ‬باسم‭ “‬نيس‭” (‬NES‭).‬

‭ ‬وبالإضافة‭ ‬إلى‭ ‬متحفها،‭ ‬من‭ ‬المقرر‭ ‬أن‭ ‬تفتتح‭ ‬الشركة‭ ‬بحلول‭ ‬نهاية‭ ‬العام‭ ‬مساحة‭ ‬جديدة‭ ‬مخصصة‭ ‬لشخصيتها‭ “‬دانكي‭ ‬كونغ‭” ‬في‭ ‬متنزه‭ “‬يونيفرسال‭ ‬ستوديوز‭ ‬اليابان‭” ‬الترفيهي‭ ‬في‭ ‬أوساكا‭ ‬غرب‭ ‬البلاد‭.‬