مبيعات قياسية للعبة سبايدر مان الجديدة

سان فرانسيسكو‭ (‬أ‭ ‬ف‭ ‬ب‭) – ‬حققت‭ ‬لعبة‭ “‬مارفلز‭ ‬سبايدر‭ ‬مان‭ ‬2‭” ‬منذ‭ ‬طرحها‭ ‬الجمعة‭ ‬على‭ ‬أجهزة‭ “‬بلاي‭ ‬ستايشن‭ ‬5‭”‬،‭ ‬مبيعات‭ ‬تخطت‭ ‬2،5‭ ‬مليون‭ ‬نسخة،‭ ‬لتصبح‭ ‬لعبة‭ ‬الفيديو‭ ‬الأسرع‭ ‬مبيعاً‭ ‬في‭ ‬تاريخ‭ ‬وحدة‭ ‬التحكم‭ ‬العائدة‭ ‬لـ‭”‬سوني‭” ‬في‭ ‬الساعات‭ ‬الـ24‭ ‬بعد‭ ‬طرحها،‭ ‬على‭ ‬ما‭ ‬ذكرت‭ ‬المجموعة‭ ‬اليابانية‭ ‬العملاقة‭. ‬وتوجه‭ ‬نائب‭ ‬رئيس‭ “‬سوني‭ ‬إنترأكتيف‭ ‬إنترتاينمنت‭” ‬Sony‭ ‬Interactive‭ ‬Entertainment،‭ ‬في‭ ‬بيان‭ ‬الاثنين،‭ ‬باسم‭ ‬هذه‭ ‬الشركة‭ ‬التابعة‭ ‬لـ‭”‬سوني‭”‬،‭ ‬بـ‭”‬الشكر‭ ‬للمعجبين‭”. ‬وقد‭ ‬جرى‭ ‬تطوير‭ ‬لعبة‭ “‬مارفلز‭ ‬سبايدر‭ ‬مان‭ ‬2‭” ‬بواسطة‭ ‬شركة‭ “‬إنسومنياك‭ ‬غيمز‭” ‬بالتعاون‭ ‬مع‭ “‬مارفل‭ ‬غيمز‭” ‬و‭”‬بلاي‭ ‬ستايشن‭ ‬ستوديوز‭”‬،‭ ‬ويُتوقع‭ ‬أن‭ ‬تكون‭ ‬من‭ ‬أهم‭ ‬الإصدارات‭ ‬لهذا‭ ‬العام‭ ‬على‭ “‬بلاي‭ ‬ستايشن‭ ‬5‭”.‬‭ ‬يمكن‭ ‬لعب‭ “‬سبايدر‭ ‬مان‭” ‬بشخصية‭ “‬الرجل‭ ‬العنكبوت‭” ‬الأصلية،‭ ‬بيتر‭ ‬باركر،‭ ‬بالإضافة‭ ‬إلى‭ ‬المراهق‭ ‬الأميركي‭ ‬الأسود‭ ‬اللاتيني‭ ‬مايلز‭ ‬موراليس،‭ ‬الذي‭ ‬ظهر‭ ‬في‭ ‬القصص‭ ‬المصورة‭ ‬عام‭ ‬2011‭. ‬وتدور‭ ‬الأحداث‭ ‬في‭ ‬استوديوهات‭ ‬مارفل‭ ‬في‭ ‬نيويورك،‭ ‬في‭ ‬هذه‭ ‬اللعبة‭ ‬التي‭ ‬صُممت‭ ‬لتتيح‭ ‬للاعبين‭ ‬الإفادة‭ ‬من‭ ‬أحدث‭ ‬تقنيات‭ ‬وحدة‭ ‬التحكم‭ ‬الخاصة‭ ‬بـ‭”‬سوني‭”.‬

وقال‭ ‬إريك‭ ‬ليمبل‭ ‬إن‭ “‬اللعبة‭ ‬صُممت‭ ‬من‭ ‬الألف‭ ‬إلى‭ ‬الياء‭ ‬للاستفادة‭ ‬من‭ ‬الميزات‭ ‬الفريدة‭ ‬لجهاز‭ +‬بلاي‭ ‬ستايشن‭ ‬5‭+‬،‭ ‬وكان‭ ‬الهدف‭ ‬التوسع‭ ‬بشكل‭ ‬كبير‭ ‬في‭ ‬الأحداث‭ ‬والقصص‭ ‬والميزات‭ ‬التي‭ ‬كانت‭ ‬موجودة‭ ‬في‭ ‬أوّل‭ ‬لعبتين‭”.‬

في‭ ‬العقد‭ ‬الأول‭ ‬من‭ ‬القرن‭ ‬الحالي،‭ ‬دفع‭ ‬نجاح‭ ‬أفلام‭ “‬سبايدر‭ ‬مان‭” ‬على‭ ‬شباك‭ ‬التذاكر،‭ ‬إلى‭ ‬نقل‭ “‬الرجل‭ ‬العنكبوت‭” ‬إلى‭ ‬عالم‭ ‬الألعاب‭ ‬عبر‭ ‬سلسلة‭ ‬بدأت‭ ‬شركة‭ “‬إنسومنياك‭ ‬غيمز‭”‬‮  ‬تطويرها‭ ‬في‭ ‬عام‭ ‬2018‭ ‬لحساب‭ “‬سوني‭” ‬التي‭ ‬اشترت‭ ‬هذا‭ ‬الاستوديو‭ ‬في‭ ‬العام‭ ‬التالي‭.‬‮ ‬

وأثبت‭ ‬هذا‭ ‬الرهان‭ ‬نجاحه،‭ ‬إذ‭ ‬بيعت‭ ‬33‭ ‬مليون‭ ‬نسخة‭ ‬من‭ ‬هذه‭ ‬الألعاب،‭ ‬بحسب‭ ‬آخر‭ ‬العدادات‭ ‬المنشورة‭ ‬في‭ ‬أيار‭/‬مايو‭ ‬2022‭.‬

مشاركة