منتجو الألعاب..استراتيجية جديدة لجذب الأجيال

طوكيو‭ (‬أ‭ ‬ف‭ ‬ب‭) – ‬بقيت‭ ‬شركة‭ “‬نينتندو‭” ‬اليابانية‭ ‬الرائدة‭ ‬في‭ ‬ألعاب‭ ‬الفيديو‭ ‬ملتزمة‭ ‬طويلا‭ ‬توجها‭ ‬تسويقيا‭ ‬محافظا‭ ‬جدا،‭ ‬يتمثل‭ ‬في‭ ‬إبقاء‭ ‬شخصيات‭ ‬ألعابها،‭ ‬كماريو‭ ‬أو‭ ‬زيلدا،‭ ‬محصورة‭ ‬بوحدات‭ ‬التحكم،‭ ‬لكنها‭ ‬نفّذت‭ ‬في‭ ‬السنوات‭ ‬الأخيرة‭ ‬تحوّلا‭ ‬استراتيجيا‭ ‬بطيئا‭ ‬بغية‭ ‬اجتذاب‭ ‬جمهور‭ ‬أوسع،‭ ‬فاعتمدت‭ ‬الأفلام‭ ‬أو‭ ‬المنتجات‭ ‬المشتقة‭ ‬أو‭ ‬المتنزهات‭ ‬التي‭ ‬تتمحور‭ ‬على‭ ‬هؤلاء‭ ‬النجوم‭.‬خلال‭ ‬اجتماع‭ ‬للمساهمين‭ ‬في‭ “‬نينتندو‭” ‬في‭ ‬حزيران‭/‬يونيو،‭ ‬قال‭ ‬مبتكر‭ ‬لعبة‭ “‬ماريو‭” ‬شيغيرو‭ ‬مياموتو‭ “‬ثمة‭ ‬حدّ‭ ‬لعدد‭ ‬ممارسي‭ ‬ألعاب‭ ‬الفيديو‭ ‬في‭ ‬العالم‭”.‬وأتى‭ ‬الإعلان‭ ‬الثلاثاء‭ ‬عن‭ ‬افتتاح‭ ‬في‭ ‬11‭ ‬كانون‭ ‬الاول‭/‬ديسمبر،‭ ‬مساحة‭ ‬جديدة‭ ‬مخصصة‭ ‬للغوريلا‭ ‬دانكي‭ ‬كونغ‭ ‬في‭ ‬مدينة‭ ‬ملاهي‭ “‬يونيفرسال‭ ‬ستوديوز‭” ‬في‭ ‬أوساكا‭ (‬غرب‭ ‬اليابان‭)‬،‭ ‬بعد‭ ‬افتتاح‭ ‬متحف‭ ‬عن‭ ‬تاريخ‭ ‬الشركة‭ ‬خلال‭ ‬الشهر‭ ‬الفائت‭ ‬في‭ ‬اليابان‭.‬وحققت‭ “‬نينتندو‭” ‬نجاحا‭ ‬كبيرا‭ ‬في‭ ‬دور‭ ‬السينما‭ ‬مع‭ ‬فيلم‭ “‬سوبر‭ ‬ماريو‭ ‬براذرز‭” (‬2023‭) ‬الذي‭ ‬يجري‭ ‬التحضير‭ ‬لجزء‭ ‬ثانٍ‭ ‬منه‭ ‬عام‭ ‬2026‭. ‬وأعلنت‭ ‬الشركة‭ ‬أيضا‭ ‬عن‭ ‬مشروع‭ ‬لفيلم‭ ‬من‭ ‬عالم‭ ‬لعبة‭ “‬زيلدا‭”.‬ويقول‭ ‬فوران‭ ‬غورج،‭ ‬وهو‭ ‬مؤلف‭ ‬كتب‭ ‬عن‭ ‬تاريخ‭ “‬نينتندو‭” ‬إنّ‭ “‬استراتيجية‭ ‬الشركة‭ ‬المصنّعة‭ ‬تشهد‭  ‬تغييرا‭ ‬كبيرا‭ ‬منذ‭ ‬عشر‭ ‬سنوات‭”. ‬ويرى‭ ‬أنّ‭ ‬إحجام‭ “‬نينتندو‭” ‬التاريخي‭ ‬عن‭ ‬استغلال‭ ‬ابتكاراتها‭ ‬يُفسَّر‭ ‬جزئيا‭ ‬بـ‭”‬النزعة‭ ‬المحافظة‭ ‬جدا‭” ‬للشركة‭ ‬التي‭ ‬يقع‭ ‬مقرها‭ ‬في‭ ‬العاصمة‭ ‬السابقة‭ ‬كيوتو،‭ ‬مضيفا‭ “‬كانت‭ ‬تسود‭ ‬ثقافة‭ ‬السرية‭ ‬بشكل‭ ‬كبير‭ ‬في‭ ‬الشركة‭ ‬غير‭ ‬المستعدة‭ ‬لأي‭ ‬جديد‭”.  ‬من‭ ‬جهة‭ ‬ثانية،‭ ‬كان‭ ‬الرئيس‭ ‬السابق‭ ‬للشركة‭ ‬هيروشي‭ ‬ياموتشي‭ ‬الذي‭ ‬قاد‭ “‬نينتندو‭” ‬لأكثر‭ ‬من‭ ‬نصف‭ ‬قرن‭ (‬1949-2002‭) “‬يكره‭ ‬التمائم‭ ‬لسبب‭ ‬ما‭”. ‬ويرى‭ ‬غورج‭ ‬أنّ‭ “‬نينتندو‭” ‬كانت‭ “‬محطمة‭ ‬بشكل‭ ‬كبير‭ ‬في‭ ‬أوائل‭ ‬تسعينات‭ ‬القرن‭ ‬العشرين‭ ‬بعدما‭ ‬منحت‭ ‬هوليوود‭ ‬ترخيص‭  ‬ماريو‭ “‬،‭ ‬لفيلم‭ ‬لاقى‭ ‬انتقادات‭ ‬واسعة‭. ‬وتعود‭ ‬بدايات‭ ‬تحولها‭ ‬الاستراتيجي‭ ‬إلى‭ ‬مطلع‭ ‬العقد‭ ‬الأول‭ ‬من‭ ‬القرن‭ ‬الحادي‭ ‬والعشرين،‭ ‬عندما‭ ‬أعادت‭ ‬الشركة‭ ‬تقييم‭ ‬عملها‭ ‬بعد‭ ‬مبيعات‭ ‬مخيبة‭ ‬للآمال‭ ‬لاثنين‭ ‬من‭ ‬أجهزتها‭ ‬هما‭ “‬نينتندو‭ ‬64‭” ‬و‭”‬غايم‭ ‬كيوب‭”. ‬ثم‭ ‬أعلن‭ ‬رئيس‭ “‬نينتندو‭” ‬آنذاك‭ ‬ساتورو‭ ‬إيواتا،‭ ‬عن‭ ‬خطة‭ ‬عمل،‭ ‬وكان‭ ‬من‭ ‬الضروري‭ “‬رفع‭ ‬أعداد‭ ‬اللاعبين‭” ‬عن‭ ‬طريق‭ ‬استقطاب‭ ‬فئة‭ ‬لم‭ ‬تمارس‭ ‬ألعاب‭ ‬الفيديو‭ ‬مطلقا‭. ‬كانت‭ ‬وحدتا‭ ‬التحكم‭ ‬التاليتان‭ ‬والمصممتان‭ ‬لاسترعاء‭ ‬انتباه‭ ‬الأشخاص‭ ‬الذين‭ ‬لا‭ ‬يمارسون‭ ‬ألعاب‭ ‬الفيديو،‭ ‬من‭ ‬بين‭ ‬أهم‭ ‬النجاحات‭ ‬التجارية‭ ‬لـ‭”‬نينتندو‭”‬،‭ ‬وهما‭ “‬دي‭ ‬اس‭” ‬DS‭ ‬الذي‭ ‬يشكل‭ ‬جهازا‭ ‬محمولا‭ ‬بشاشتين،‭ ‬و‭”‬وي‭” ‬Wii‭ ‬الذي‭ ‬يتم‭ ‬التحكم‭ ‬فيه‭ ‬باستخدام‭ ‬جهاز‭ ‬تحكم‭ ‬مِن‭ ‬بُعد،‭ ‬وقد‭ ‬بيعت‭ ‬أكثر‭ ‬من‭ ‬مليون‭ ‬نسخة‭ ‬من‭ ‬كل‭ ‬منهما‭. ‬بعد‭ ‬الفشل‭ ‬التجاري‭ ‬لوحدات‭ ‬التحكم‭ ‬التالية‭ “‬3‭ ‬دي‭ ‬اس‭” ‬3DS‭ ‬و‭”‬وي‭ ‬يو‭”‬ Wii U¨‭ ‬قرر‭ ‬ساتورو‭ ‬إيواتا‭ ‬تعديل‭ ‬استراتيجيته،‭ ‬والتركيز‭ ‬على‭ ‬تعزيز‭ ‬الشهرة‭ ‬العالمية‭ ‬لشخصيات‭ “‬نينتندو‭”‬،‭ ‬بما‭ ‬يتجاوز‭ ‬مغامرات‭ ‬ألعاب‭ ‬الفيديو‭. ‬و‭”‬نينتندو‭” ‬التي‭ ‬لم‭ ‬تكن‭ ‬لديها‭ ‬حتى‭ ‬تلك‭ ‬المرحلة‭ “‬معرفة‭ ‬بالمنتجات‭ ‬المادية‭”‬،‭ ‬بدأت‭ ‬بـ‭”‬بيع‭ ‬الدمى‭ ‬المحشوة‭ ‬والسكاكر،‭ ‬لتجعل‭ ‬شخصياتها‭ ‬حاضرة‭ ‬في‭ ‬الحياة‭ ‬اليومية‭ ‬للمستهلكين‭”‬،‭ ‬على‭ ‬ما‭ ‬يؤكد‭ ‬هيديكي‭ ‬ياسودا،‭ ‬المحلل‭ ‬في‭ ‬شركة‭ “‬تويو‭ ‬سكيوريتيز‭”. ‬من‭ ‬خلال‭ ‬محاولتها‭ “‬إبراز‭” ‬أبطالها‭ ‬على‭ ‬منتجات‭ ‬وإنتاجات‭ ‬متنوعة،‭ ‬باتت‭ “‬نينتندو‭” ‬أشبه‭ ‬بـ‭”‬وكالة‭ ‬مواهب‭” ‬فعلية‭ ‬لشخصياتها،‭ ‬على‭ ‬ما‭ ‬يؤكد‭ ‬مياموتو‭ ‬في‭ ‬مقابلات‭ ‬عدة‭. ‬ولـ‭”‬نينتندو‭” ‬التي‭ ‬تُقارَن‭ ‬أحيانا‭ ‬بشركة‭ “‬ديزني‭”‬،‭ ‬نموذج‭ ‬متميز‭ ‬عن‭ ‬الشركة‭ ‬الأميركية‭ ‬الكبرى‭ ‬التي‭ ‬تضاعف‭ ‬عمليات‭ ‬الاستحواذ‭ ‬على‭ ‬امتيازات‭ ‬لتطويرها‭ ‬داخليا،‭ ‬وفق‭ ‬ما‭ ‬يوضح‭ ‬المحلل‭ ‬كينساكو‭ ‬ناميرا‭ ‬من‭ ‬شركة‭ “‬نومورا‭ ‬سكيوريتيز‭”. ‬وتبقى‭ “‬نينتندو‭” ‬شركة‭ ‬ألعاب‭ ‬قبل‭ ‬كل‭ ‬شيء،‭ ‬إذ‭ ‬تمثل‭ ‬مبيعاتها‭ ‬من‭ ‬وحدات‭ ‬تحكم‭ “‬سويتش‭” ‬والألعاب‭ ‬المرتبطة‭ ‬بهذه‭ ‬الأجهزة‭ ‬أكثر‭ ‬من‭ ‬90‭% ‬من‭ ‬إجمالي‭ ‬إيراداتها‭. ‬وبالنسبة‭ ‬إلى‭ ‬الوسائط‭ ‬الأخرى،‭ ‬فهي‭ “‬تركز‭ ‬على‭ ‬ما‭ ‬يمكنها‭ ‬أن‭ ‬تنجزه‭ ‬بنفسها‭” ‬وتتعاون‭ ‬مع‭ ‬لاعبين‭ ‬آخرين،‭ ‬بينهم‭ “‬يونيفرسال‭ ‬ستوديوز‭” ‬لما‭ ‬يتعلّق‭ ‬بـ‭”‬ماريو‭”‬،‭ ‬واستوديوهات‭ ‬خارجية‭ ‬للأفلام‭. ‬ويقول‭ ‬ناميرا‭ ‬لوكالة‭ ‬فرانس‭ ‬برس‭ ‬إن‭ “‬نينتندو‭” ‬تفضّل‭ ‬البحث‭ ‬عن‭ ‬امتياز‭ ‬ياباني‭ ‬آخر‭ ‬حقق‭ ‬نجاحا‭ ‬عالميا‭ ‬ومُشتق‭ ‬من‭ ‬لعبة‭ ‬فيديو،‭ ‬فـ‭”‬بوكيمون‭” ‬التي‭ ‬حظيت‭ ‬الشركة‭ ‬بحقوقها‭ ‬لفترة،‭ “‬دفعتها‭ ‬مثلا‭ ‬إلى‭ ‬استغلال‭ ‬امتيازاتها‭ ‬بشكل‭ ‬أكبر‭”. ‬

ويتابع‭ ‬إنّ‭ “‬عددا‭ ‬كبيرا‭ ‬من‭ ‬الأطفال‭ ‬يحبّون‭ ‬شخصية‭ ‬بيكاتشو‭ ‬ويشترون‭ ‬دمى‭ ‬محشوة‭ ‬على‭ ‬شكله‭ ‬حتى‭ ‬لو‭ ‬أنهم‭ ‬لا‭ ‬يلعبون‭  ‬بوكيمون‭ “‬،‭ ‬مضيفا‭ “‬لذا،‭ ‬ربما‭ ‬يكون‭ ‬عرض‭ ‬شخصيات‭ ‬مثل‭ ‬ماريو‭ ‬أو‭ ‬يوشي‭ ‬لهم‭ ‬بمثابة‭ ‬حافز‭” ‬لجذبهم‭ ‬إلى‭ ‬وحدات‭ ‬التحكم‭. 

مشاركة